#EpaleEduHack si avvicina! Le scuole partecipanti, la giuria e tutti i dettagli per seguire la terza edizione
La scuola degli adulti è un luogo di incontro, apertura e accoglienza che offre allo studente la possibilità di sviluppare le competenze necessarie per un’attiva partecipazione alla vita sociale, anche in un’ottica multiculturale.
Da questo pensiero nasce il tema della sfida della terza edizione di Epale Eduhack, la competizione dove le squadre, composte da CPIA e Istituti secondari che erogano percorsi di secondo livello per adulti, si confrontano per individuare soluzioni innovative su temi ogni anno diversi, ma sempre focalizzati sui bisogni degli studenti adulti e sull’importanza del raccordo con il territorio.
Che cos'è EPALE Edu Hack lo abbiamo raccontato nell'articolo di lancio e per tutta la fase di promozione dell'iniziativa che comprende non solo la gara, momento clou della kermesse, ma un percorso formativo focalizzato e rivolto agli insegnanti, reso possibile grazie al coinvolgimento dei ricercatori dell'INDIRE, dei docenti della Rete di scopo nazionale ICT IdA e dei professionisti dell'agenzia formariva EGInA di Foligno.
Le Squadre della terza edizione
Sedici squadre sono pronte ad iniziare con gli studenti che vedono l'aula trasformarsi in un vero laboratorio di sviluppo informatico e i docenti più consapevoli grazie agli incontri di formazione propedeutica.
Ecco le squadre ai nastri di partenza:
- IIS Zaccagna Galilei di Avenza (MS)
- CPIA 4 di Milano - Magenta
- IIS E Majorana- A. Cascino di Piazza Armerina-Enna
- CPIA Alberto Manzi della Spezia & CPIA Savona
- CPIA 3 Sud Milano A. Manzi di Rozzano
- CPIA di Lecco Fabrizio de André
- CPIA di Caserta
- IIS L. Einaudi di Siracusa
- CPIA 2 Bergamo Tullio De Mauro
- CPIA 1 di Roma
- CPIA Viterbo-Roma Giuseppe Foti
- CPIA di Udine
- IIS M. Bianchi di Monza
- CPIA 1 di Bergamo
- IPSSAR P. Borsellino di Palermo
- CPIA1 di Torino Paulo Freire
La Giuria
Non c’è gara senza giuria e la giuria deve essere qualificata! La giuria della terza edizione di Epale Edu Hack si compone di sette esperti in competenze digitali, sociologiche e didattiche, i giurati sono:
- Annalisa Buffardi, gruppo di ricerca del Nucleo territoriale Sud di Indire
- Annamaria Cacchione, struttura di ricerca per lnnovazione metodologica e organizzativa nell’Istruzione degli Adulti (IdA) di Indire
- Giuseppe Iacono, esperto di competenze digitali di Repubblica Digitale
- Fulvio Ananasso, Presidente di Stati Generali dell’Innovazione
- Natasha Fabri, esperta in ambienti digitali di EPALE Malta
- Sara Saleri, curatore editoriale del Servizio di Supporto Centrale di EPALE-Adult Learning in Europe
- Anna Nervo, docente della Rete di Scopo ICT IDA e Ambasciatrice EDA
Nella valutazione saranno tenuti in conto quattro principi: l’inclusività del progetto e l’impatto sui gruppi svantaggiati, la sostenibilità della soluzione digitale in altre organizzazioni, la socialità ovvero la risposta ai bisogni degli studenti adulti e della comunità locale, infine il senso di appartenenza alla comunità: come la soluzione proposta si integra con le attività e i servizi educativi e formativi e di occupabilità offerti dal territorio.
Le fasi della gara
24 novembre
La prima giornata di hackathon si svolge online, le squadre lavorano in remoto presso la propria sede con sessioni di mentoring e momenti di plenaria online.
30 novembre:
Le 16 squadre – docenti, studenti e amici del territorio- si ritrovano insieme a Roma e continuano a lavorare al progetto, supportati dai mentori, fino al termine dell’evento, alle 22.00 di sera.
Lavorare insieme in un ambiente dinamico favorisce l’apprendimento e la socializzazione : c’è spazio e tempo per conoscersi, per stringere legami, per scambiarsi opinioni, per valorizzare le diversità in un clima collaborativo, di divertimento e sana competizione!
- Importante! dalle 17.00 alle 19.00 una giuria popolare raggiungerà la sede dell’evento e darà una prima valutazione dei progetti che le squadre stanno sviluppando. Questo voto sarà consegnato alla giuria di esperti e tenuto in conto nella valutazione finale.
1° dicembre:
Il percorso si conclude con la presentazione in plenaria di tutti i progetti davanti alla giuria di esperti, che decreta la squadra vincitrice sulla base dei criteri indicati e della valutazione espressa dalla giuria popolare.
- Importante! dalle 9.00 alle 13.00 è possibile seguire e commentare l’evento in diretta sulla Pagina Facebook di Epale Italia!
Premiazione
- La squadra prima classificata è invitata a partecipare al Social Hackathon Umbria #SHU 2024 (dal 4 al 7 luglio 2024)!
- Alla squadra seconda classificata viene garantita la partecipazione alla quarta edizione Epale Edu Hack 2024, che - a seguito dell’elevato numero di scuole che richiedono di partecipare – dovrà prevedere una selezione iniziale.
- La squadra terza classificata riceve i numerosi gadget personalizzati EPALE
Voto Social
Dal 24 novembre nei canali social di EPALE Italia sarà fornito un link per accedere alle schede dei singoli progetti e votare il proprio progetto preferito.
VOTA qui i tuoi progetti preferiti!
La squadra che riceve il maggior numero di voti online riceve il Premio social della terza edizione di Epale Edu Hack!
Importante! Epale Edu Hack prevede tante squadre ma un unico vero vincitore:
la scuola degli adulti!!
Su Epale Edu Hack 2023 vedi anche:
Pronti per Social Hackathon di Epale 2023? | EPALE (europa.eu)