European Commission logo
Utwórz konto
Można wpisać wiele słów, odzielając je przecinkami.

EPALE - Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie

Blog

Blog

Escape room jako przestrzeń edukacji dorosłych

Wykorzystanie gier w edukacji dorosłych nie jest nowością. Andragodzy wciąż dążą do zoptymalizowania warunków, metod i środków dydaktycznych, by ułatwić uczestnikom szkoleń, kursów i warsztatów uczenie się, stosując wszelkiego rodzaju gry: quizy, symulacje, gry planszowe, nawet komputerowe. W przyszłości do tego grona być może dołączą escape roomy, które pojawiły się na polskim rynku zaledwie pięć lat temu, a obecnie jest ich około tysiąca na terenie całego kraju.

Wykorzystanie gier w edukacji dorosłych nie jest nowością. Andragodzy wciąż dążą do zoptymalizowania warunków, metod i środków dydaktycznych, by ułatwić uczestnikom szkoleń, kursów i warsztatów uczenie się, stosując wszelkiego rodzaju gry: quizy, symulacje, gry planszowe, nawet komputerowe. W przyszłości do tego grona być może dołączą escape roomy, które pojawiły się na polskim rynku zaledwie pięć lat temu, a obecnie jest ich około tysiąca na terenie całego kraju.

Escape room, czyli pokój zagadek

Escape room, inaczej nazywany pokojem zagadek, jest rodzajem gry przygodowej przebiegającej w rzeczywistych warunkach, dedykowanej dla drużyn liczących od trzech do dziesięciu osób. Gracze zamknięci są w pokoju, z którego muszą się wydostać w określonym czasie. Aby odnaleźć klucz do drzwi i wygrać rozgrywkę, muszą rozwiązać serię zagadek oraz wykonać zadania, które odwołują się do wiedzy ogólnej i podstawowej oraz wymagają spostrzegawczości, logicznego myślenia, sprawnego kojarzenia faktów i współpracy.

W pokojach zagadek dorośli uczą się skuteczniej komunikacji, współdziałania, przywództwa, podejmowania decyzji, myślenia przyczynowo–skutkowego i radzenia sobie z presją czasu. Escape roomy mogą być także wykorzystywane jako narzędzie diagnostyczne. Podczas rozgrywki bowiem można zaobserwować, jakie role przyjmują uczestnicy, w jaki sposób współpracują i komunikują się ze sobą, które ich działania i przyjęte strategie są skuteczne, a które nieefektywne. Można także dostrzec, czy produktywnie zarządzają sobą i swoim czasem oraz w jaki sposób funkcjonują w środowisku stresogennym.

Antique-blank-camera-269923

Zaprojektowanie doświadczenia edukacyjnego w pokoju zagadek wymaga od andragoga uwagi, przemyślenia, zaangażowania i cierpliwości. Przede wszystkim należy jednoznacznie określić cel ogólny rozgrywki oraz cele szczegółowe, czyli odpowiedzieć na pytanie, jaką wiedzę deklaratywną czy proceduralną oraz jakie umiejętności miękkie mają zdobyć osoby uczestniczące w grze. Warto także zdefiniować grupę docelową, dla której dedykowana jest projektowana rozgrywka, a w szczególności wielkość drużyny, jak i wiek, poziom wykształcenia oraz oczekiwany poziom wiedzy, umiejętności i kompetencji miękkich potencjalnych graczy.

Kolejnym ważnym krokiem jest świadomy wybór sposobu organizacji zadań i zagadek w escape roomie. Mogą one mieć formę otwartą, gdzie gracze rozwiązują łamigłówki w dowolnej kolejności, a rozwiązanie każdej z nich stanowi część szerszej meta-zagadki, której rozwikłanie prowadzi do wygranej. Rozgrywka w tego typu pokoju zagadek będzie składała się z dwóch wydarzeń: wejścia do pokoju i zakończenia rozgrywki. Drugim układem zagadek w escape roomie jest schemat sekwencyjny, który zmusza graczy do linearnego rozwiązywania zagadek, w ustalonej kolejności. Najbardziej skomplikowaną formą organizacji zagadek w escape roomie jest metoda ścieżkowa, która łączy w sobie cechy układu otwartego i sekwencyjnego. Pozwala ona na pełne uczestnictwo graczy w skomplikowanej fabule, jednocześnie zachowując element przypadkowości wyboru wątków, które zachowują swoją chronologię.

Niepowtarzalność to podstawa

Jak każda gra szkoleniowa, tak i pokój zagadek, jego fabuła i znajdujące się w nim łamigłówki powinny odwoływać się do doświadczeń, wiedzy i umiejętności, jakimi dysponują gracze przed rozgrywką. Zadania te powinny być także różnorodne, niepowtarzalne i wytwarzające szeroki repertuar bodźców oraz dostosowane do różnych stylów uczenia się. Najważniejsze jest jednak to, by były one zgodne z wyznaczonym celem ogólnym, celami szczegółowymi rozgrywki.

Warto pamiętać o tym, że gracze mają ograniczoną ilość czasu, by wydostać się z pokoju. Dlatego liczba i poziom skomplikowania informacji, które zdobędą oni podczas rozgrywki, powinny być ograniczone i przekazane w sposób pozwalający na pełne zapoznanie się z nimi w przewidzianym czasie. Przytłaczająca ilość materiału może utrudnić uczenie się dorosłych w escape roomie, i uniemożliwić im osiągnięcie zwycięstwa. Ważne jest, by zachowane były proporcje pomiędzy zawartymi w pokoju zagadek informacjami, ilością i poziomem skomplikowania zagadek oraz czasem trwania zabawy.

Każda rozgrywka w escape roomie powinna być zakończona rozmową trenera z uczestnikami szkolenia, tak zwanym debriefingiem. Należy omówić napotkane przez graczy trudności, odniesione przez nich sukcesy oraz refleksje, do jakich skłoniła ich zabawa. Warto również poświęcić uwagę każdej zagadce z osobna – wspólnie ją przeanalizować i omówić w kontekście wiedzy i umiejętności miękkich, które zdobyli gracze lub które weryfikowała. Należy pamiętać o tym, że pokoje zagadek to środowiska niezwykle stresogenne, dlatego rozmowa trenera z uczestnikami pełni kilka istotnych funkcji. Pierwszą z nich jest pomoc graczom w ochłonięciu i przeżyciu doświadczenia rozgrywki. Jest to także czas, w którym mogą oni podzielić się swoimi emocjami i przemyśleniami oraz zadać pytania. Tego typu rozmowa umożliwia także płynne przejście ze świata gry do świata realnego, co jest ważne, jeżeli doświadczenie edukacyjne w escape roomie jest częścią szerszej strategii kształcenia dorosłych.

Warto pamiętać o tym, że uczący się dorośli są nastawieni na efekty procesu uczenia się. Dlatego istotnym jest, by odniesione w pokoju zagadek zwycięstwo było spektakularne. Spotęguje to radość i intensywność pozytywnych emocji, które pozytywnie wpływają na proces uczenia się, wzmacniają optymistyczną postawę wobec aktywności edukacyjnej i motywują do podjęcia dalszego wysiłku.

Końcowym etapem projektowania escape roomu jest ewaluacja. Dzięki kilku rozgrywkom różnych drużyn, których członkowie spełniają ustalone wcześniej kryteria grupy docelowej, można określić, czy zrealizowane zostały wyznaczone cele kształcenia. Na tej podstawie należy dokonać usprawnień, by następnie przeprowadzić kolejne testy, aż uzyskany zostanie oczekiwany rezultat. Faza ta wymaga uwagi, precyzji i cierpliwości. Jest jednak istotna dla skuteczności edukacyjnej opracowywanego pokoju zagadek.

Ostatecznie, projektując doświadczenie edukacyjne w escape roomie, nie można zapomnieć o najważniejszym – o zabawie. Rozgrywka w pokoju zagadek, podczas której gracze nie odczuwają przyjemności, nie tylko negatywnie wpłynie na ich samopoczucie, lecz także na efekty uczenia się. To właśnie zabawa i poczucie przyjemności sprawiają, że gry szkoleniowe są tak atrakcyjne dla uczestników szkoleń i warsztatów.

Escape roomy mają znaczny potencjał edukacyjny, który dopiero zaczyna być dostrzegany przez andragogów. Myślę, że mogą one stanowić efektywną metodę edukacji osób dorosłych lub narzędzie diagnostyczne. Przepis na udany escape room, który byłby przestrzenią uczenia się osób dorosłych nie istnieje, a utworzenie receptury dostosowanej do wyznaczonych celów kształcenia i grupy docelowej wymaga indywidualnego podejścia oraz wielu prób i testów. Jestem jednak przekonana, że efekt końcowy będzie warty podjętego wysiłku.

Login (3)

Komentarz

Zdecydowanie, escape roomy są świetną formą uczenia się (nie tylko dorosłych). Poprzez zabawę przyjemniej się uczymy oraz dzięki ograniczonemu czasowi motywujemy się nawzajem. Wpływa to też na nasze nasze relacje społeczne.
Login (0)
Profile picture for user Se.
Sebastian Cieślak
czw., 08/09/2018 - 23:15

Przyznam, że do tej pory traktowałem escape room’y wyłącznie jako dobrą rozgrywkę w której uczestniczę a nie jako HR’owie, który mógłby go wykorzystać do rozwoju kompetencji. Gry szkoleniowe są już w działach HR praktykowane od dawna z dobrym skutkiem – oczywiście jeśli gra jest dobrze zaprojektowana. Myślę, że w przyszłości podobnie może być właśnie z escape room’ami. Może pracownicy będą mogli w ciekawy sposób np. poznawać zasady działania firmy w trakcie programu wdrożenia, może będą rozwijać kompetencje analityczne, komunikacyjne. 

Login (0)

Sebastianie, zgadzam się z Twoją opinią - myślę, że escape roomy w przyszłości dołączą do gier szkoleniowych. Spotkałam już kilka osób na stanowiskach menedżerskich, które udały się wraz ze swoimi zespołami podwładnych do escape roomu - oczywiście wyłącznie "rozrywkowego". Ich decyzja nie była poparta żadnymi badaniami, a własnymi przypuszczeniami i obserwacjami. Wszyscy zgodnie twierdzą, że pokoje zagadek są dosyć dobrym sposobem na podnoszenie tak zwanych kompetencji miękkich i integrację grupy. Moi rozmówcy mówili też, że w escape roomach wychodzą na powierzchnię trudności komunikacyjne, niedoskonałości dotyczące zarządzania grupą, ale i ukryte konflikty. Dlatego myślę, że efektywność escape roomu jako narzędzia, o którym mowa, uzależniona jest nie tylko od dobrego projektu, lecz także od zespołu i etapu procesu grupowego; i tu już jest rola menedżera, by zdecydował, kiedy jego zespół będzie gotowy na doświadczenie tego typu.
Login (0)
Profile picture for user monsch.
Monika Schmeichel-Zarzeczna
ndz., 07/29/2018 - 10:42

Escape roomy mają olbrzymi potencjał edukacyjny. W ubiegłym roku miałam okazję współpracować przy tworzeniu escape roomu w przestrzeni biblioteki. Zagadki miały na celu zapoznać i oswoić czytelników zarówno z księgozbiorem jak i pokazać im, w jaki sposób samodzielnie mogą odnaleźć interesującą ich literaturę. Sama tematyka może na pierwszy rzut oka wydawać się nudna, więc tym większe wyzwanie stanęło przed nami jako twórcami pokoju. Ostatecznie cel udało się osiągnąć, a zainteresowanie było tak duże, że już pierwszego dnia z naszego pokoju skorzystało 70 dorosłych osób!
Bardzo ważna okazała się jednak faza testów poprzedzająca otwarcie pokoju. Od grup testujących dowiedzieliśmy się, które zagadki są za proste, a które za trudne, czy całość układa się w logiczny ciąg i czy jest atrakcyjna - to bardzo pomogło w przygotowaniu ostatecznej wersji rozgrywki :)
Pozdrawiam serdecznie i Gratuluję artykułu :)
Login (0)

Moniko, zgadzam się z tym, że faza testów jest niewątpliwie ważna, o ile nie najważniejsza. To właśnie wtedy może okazać się, że wyznaczone cele edukacyjne nie są realizowane podczas zabawy. Testy unaoczniają również wszystkie niedoskonałości ściśle związane z samą rozgrywką - niedziałające mechanizmy, niezrozumiałe zagadki, czy brak ciągu logicznego. Tworząc pokój zagadek warto przygotować się na to, że faza testów będzie męcząca, ponieważ wymaga cierpliwości, determinacji i powtórzeń - ostatecznie droga do doskonałości nie może być prosta. :)
Login (0)
Profile picture for user Monika Sulik.
Monika Sulik
ndz., 07/08/2018 - 16:16

Gratuluję tekstu Martyno !! Bardzo interesujący temat!! Sama po wizycie w escape roomie niestety zaczęłam zastanawiać się nad swoją (nie)zaradnością ....Pobyt w Alcatraz okazał się niezłą lekcją pokory :) Przez 15 minut niestety nie ruszyłam z miejsca.... Wszystkie moje poczynania okazały się ruchami na oślep..Na szczęście udało nam sie oswobodzić :) Przesyłam serdeczności Martyno
Login (0)

Moniko, pierwsza wizyta w pokoju zagadek jest zawsze najtrudniejsza! :) Jednak obiecuję: z każdą kolejną rozgrywką zaczyna się dostrzegać pewne wzorce dotyczące rozgrywki (np. warto rozpocząć od porządnego i systemowego przeszukania pomieszczenia) i jest coraz łatwiej.
Sama brałam udział w kilkunastu rozgrywkach i zauważyłam też to, że często najbardziej czasochłonne zagadki pojawiają się na początku zabawy. Zdarza się również, że gracze nie wiedzą, co powinni zrobić, ponieważ organizatorzy escape roomu nie dołożyli wszelkich starań, żeby rozgrywka przebiegała zgodnie z pewnym logicznym ciągiem, czy nie przeprowadzają testów, podczas których otrzymaliby informację zwrotną o niedoskonałościach, które przeszkadzają w rozgrywce.
Login (0)
Profile picture for user Monika G.
Monika Gromadzka
czw., 07/05/2018 - 21:20

Cieszę się bardzo Martyno, że wrzuciłaś ten tekst. Od dłuższego czasu obserwuję modę na escape roomy i ich, tak naprawdę niewykorzystywany potencjał. Kiedyś moje studentki zrobiły super pokój zagadek (historyczny, dot. Polski w XIX w.) i powiem, że do dziś pamiętam niektóre fakty z tamtych zadań. Chyba połączenie emocji, refleksji i zabawy zadziało. Cieszę się też, za te rady dotyczące organizowania escape roomów.  Ślicznie dziękuję!
Login (0)

Moniko, Beato, dziękuję Wam za ciepłe słowa. :)
Jako ktoś, kto lubi zarówno uczenie się i zabawę z dreszczykiem emocji, tak jak Wy, uważam, że wykorzystanie escape roomów w nauczaniu historii jest świetnym pomysłem, ponieważ pozwala na przeżycie i poczucie "na własnej skórze" tego, o czym można zaledwie przeczytać w książce. Oczywiście ilość treści będzie nieporównywalnie mniejsza, jednak wierzę w to, że pokój zagadek jest metodą skuteczną i przede wszystkim wzbudzającą zainteresowanie daną tematyką i zachęcającą do dalszych poszukiwań. 
Login (0)

Users have already commented on this article

Chcesz zamieścić komentarz? Zaloguj się lub Zarejestruj się.

Inna wersja językowa?

This content may also be available in other languages. Please select one below
Switch Language

Want to write a blog post ?

Nie wahaj się!
Kliknij poniższy link i opublikuj nowy artykuł!

Najnowsze dyskusje

Profile picture for user mdybala.
Małgorzata Dybała

Zrównoważony rozwój i uczenie się dorosłych: co dalej z zielonymi umiejętnościami?

Dołącz do nas, aby zastanowić się nad zielonymi umiejętnościami jako sposobem radzenia sobie ze złożonymi, wzajemnie powiązanymi kwestiami, takimi jak zmiany klimatu i wyzwania środowiskowe.

Więcej
TreeImage.
Karolina MILCZAREK

Świadomość finansowa w czasach kryzysu

Dołącz do naszych ekspertów, żeby poznać świat polityki finansowej i jej społecznych skutków.

Więcej
TreeImage.
Karolina MILCZAREK

Wspieranie podstawowych umiejętności w Europejskim Roku Umiejętności

Inwestowanie w umiejętności podstawowe w ramach Europejskiego Roku Umiejętności jest nieuniknione, aby zapewnić osiągnięcie jego celów.

Więcej

Latest News