European Commission logo
Zaloguj Utwórz konto
Można wpisać wiele słów, odzielając je przecinkami.

EPALE - Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie

Blog

Rozmowa EPALE: Nie tylko rozrywka. Jak zespołowe gry online mogą rozwijać kompetencje dorosłych? (nagranie)

Cykl rozmów Ambasadorów EPALE na temat edukacji osób dorosłych.

Kiedy obserwujemy rozgrywki w grach online lub w nich uczestniczymy, łatwo możemy zauważyć, że zwycięstwo w nich zależy zarówno od umiejętności indywidualnych poszczególnych graczy, jak i od zgrania całego zespołu. Dobrze komunikujące się, zgrane ze sobą zespoły graczy, o odpowiednich umiejętnościach i podejściu do realizacji przyjętej strategii wygrywają, a gra w tych zespołach to czysta przyjemność.

Ale gdybyśmy chcieli w warunkach biznesowych zdefiniować idealny zespół, to przecież wymienimy podobne cechy. Zarządzanie zespołem ludzi o wysokich indywidualnych kompetencjach, dobrze współpracujących, rozumiejących swoją rolę i komunikujących się ze sobą to marzenie wielu menedżerów.

  • Czy można więc przyjąć, że nawyki, umiejętności i zachowania nabyte w grach zespołowych online to świetna baza dla dobrych graczy zespołowych?

  • Jakie to nawyki, umiejętności i postawy?

  • Jak wykorzystać ten potencjał?

Temat nie jest poboczny, bo na rynek pracy wchodzi pokolenie wychowane na grach, a i wielu dorosłych nie stroni od tej formy rozrywki. W 2019 roku podano, że średnia wieku graczy w World of Warcraft wynosi ponad 31 lat.

O kilku obszarach, w których dostrzegamy silny związek pomiędzy umiejętnościami nabytymi w grach a kluczowymi dla biznesu rozmawia Monika Schmeichel-Zarzeczna - historyczka sztuki, doświadczona edukatorka i graczka oraz Sławomir Łais - matematyk, doświadczony edukator zafascynowany rolą gier w edukacji. 


Monika Schmeichel-Zarzeczna – historyk sztuki, trenerka, bibliotekarka. Zawodowo związana z MBP w Lublinie. Zajmuje się prowadzeniem działań wykorzystujących nowe technologie w edukacji, pisaniem projektów oraz wspieraniem rozwoju osób z różnych grup wiekowych i społecznych. Członkini Stowarzyszenia LABiB, ambasadorka EPALE, stypendystka Ministra KiDN. Prowadzi portal bibliotekaaplikacji.com

Sławomir Łais – edukator z ponad 20-letnim doświadczeniem w edukacji cyfrowej, projektant aplikacji uczących, autor publikacji, bloger praktykatrenera.pl, prelegent wielu konferencji. Prezes OSI CompuTrain, współtwórca metody i narzędzi Learning Battle Cards. Trener, konsultant w stosowaniu nowoczesnych technologii w uczeniu. Członek rady Fundacji Digital Creators. Ambasador EPALE.


Zobacz także:

Rozmowa EPALE: Tutoring jako metoda rozwoju przez całe życie (nagranie)

Rozmowa EPALE: Seniorzy vs pandemia. Co wiemy, czego doświadczyli(śmy), czym warto się dzielić? (nagranie)

Likeme (0)

Komentarz

Nie wiem czy pamiętacie tamtą grę? Jak byłam starszą nastolatką, to mój razem ze znajomym zaczęłam grać w Traviana. I powiem szczerze, że to była doskonała lekcja współpracy, komunikacji  itd. Teraz też trochę gram w MOBA:) i głęboko wierzę, że pewne elementy onlinowych gier zespołowych są w stanie rozwinąć  umiejętności. Ja wzięłam dla siebie dużo cierpliwości dla ludzi :)

Likeme (0)

Users have already commented on this article

Chcesz zamieścić komentarz? Zaloguj się lub Zarejestruj się.