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RECURSO

7 recursos para storytelling

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EPALE Aragón

 

El Storytelling llegó a las aulas como el método para contar historias conectando con las emociones y haciendo uso de la tecnología. El alumno adquiere un rol activo, para crear y contar historias, trabajando así la motivación, la creatividad, las emociones, las competencias digitales, la escucha activa y la creatividad.

 

El pasado 6 de mayo se impartió una taller denominado "Juégate un cuento", dentro de las jornadas provinciales EPA, celebradas en Alcañiz (Teruel), donde se recopilaron y pusieron en práctica diferentes recursos para llevarlo al aula , como los juegos de mesa o incluso el teatro.

 

7 recursos para llevar al aula:

En cada uno de estos enlaces podréis encontrar un artículo más detallado sobre cada uno de los recursos,  con enlaces para su descarga.

 

  • Elige tu propia aventura:En los 90 estaban muy de moda unos libros con el mismo nombre. Estos narraban una historia y al final de cada página daban dos posibles soluciones. Eligiendo cada una de ellas te enviaba a una página diferente con ramificaciones varias, de la misma historia y varios posibles finales. Podemos adaptar esta idea y llevarla al aula tan sólo utilizando un "Power point" o presentación de Slides de Google como en este ejemplo creado para la formación.

  • Story cubes: El juego está compuesto por nueve cubos de diferentes temáticas, con los que podremos crear un sin fin de historias  tanto en las clases de idiomas como en las de memoria… Son un recurso barato y fácil de transportar.

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  • Hombres lobo de castronegro: Este es un juego social de deducción, desconfianza, sospecha y supervivencia y un gran juego interpretativo. Fácil y cómodo de transportar, ideal para grupos numerosos.

 

  • CLUEDO: Este clásico, nos puede ayudar a trabajar el pasado y el contraste entre pasados de manera amena y divertida. Podemos acompañarlo de otros recursos como las cartas de expansión o los juegos de coartada o ALIBI.

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  • Black stories: Este juego de cartas es ideal para desarrollar el pensamiento lateral y el lenguaje oral. Se trata de una colección de misterios que deberemos resolver a través de preguntas. Funciona muy bien en los grupos de lenguas extranjeras, pero en niveles altos. 

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  • Dixit: Es es un imprescindible apto para todas las edades. Tiene unas preciosas ilustraciones para crear historias. Crea la mejor historia y consigue más puntos que el resto de jugadores. 

 

  • Mad Libs: Los MADLIBs, son unos libros que causan furor en Estados Unidos. La mecánica es muy sencilla, unos textos con huecos para rellenar y componer disparatadas historias. Si además lo teatralizamos, conseguimos un maravilloso sketch para teatro leído.

 

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