European Commission logo
Δημιούργησε λογαριασμό
Μπορείτε να επιλέξετε πολλαπλές λέξεις χωρισμένες με κόμμα

EPALE - Electronic Platform for Adult Learning in Europe

Blog

Υλοποίηση Ευρωπαϊκού Προγράμματος από το 1ο Εσπερινό ΕΠΑ.Λ Αιγάλεω

Κωδικός προγράμματος 2021-1-EL01-KA122-VET-000030860

Profile picture for user abc123.
Ιωάννης Κολούτσος

Υλοποίηση Ευρωπαϊκού Προγράμματος από το 1ο Εσπερινό ΕΠΑ.Λ Αιγάλεω.

Με μεγάλη επιτυχία υλοποιήθηκε από το 1ο Εσπερινό ΕΠΑ.Λ Αιγάλεω του ευρωπαϊκό πρόγραμμα Erasmus από τις 8 έως 21 Μαΐου 2022.

Τίτλος του προγεύματος: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την απόκτηση πρακτικών δεξιοτήτων Επαυξημένης Πραγματικότητας «Augmented reality». Μεταφορά των καλών πρακτικών και εφαρμογή των στα κωδικοποιημένα εργαστήρια των ΕΠΑ.Λ»

Κωδικός προγράμματος. «2021-1-EL01-KA122-VET-000030860»

Φορέας υποδοχής. Η εταιρία εκπαίδευσης σε τεχνολογίες ψηφιακού μετασχηματισμού, «Mediterranea Web Applications Srl».

Πόλη υλοποίησης. Το Μιλάνο της Ιταλίας.

Συμμετέχοντες

1.     ΠΕ06 ΑΓΓΛΙΚΩΝ

2.     ΠΕ82 ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΟΣ

3.    ΠΕ8703 ΑΙΣΘΗΤΙΚΗΣ

4.     ΠΕ82 ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΟΣ

5.    ΠΕ90 ΠΛΟΙΑΡΧΟΣ ΝΑΥΤΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ

6.    ΠΕ86 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

7.     ΠΕ82 ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΟΣ

8.    ΠΕ87.02 ΝΟΣΗΛΕΥΤΙΚΗΣ

 

Αναλυτική παρουσίαση του προγράμματος

  • Ενημέρωση από εκπροσώπους του φορέα υποδοχής, Mediterranea Web Applications Srl, στο ταξίδι του ψηφιακού μετασχηματισμού.

Η επιμόρφωση περιελάβανε δημιουργία ενός εικονικού τρισδιάστατου χώρου και εισαγωγή σε περιβάλλον διδασκαλίας, με εφαρμογές στην δια ζώσης, όσο και στην εξ αποστάσεως, διδασκαλία σε περιόδους κρίσεων.

Έγινε η εγκατάσταση των αντίστοιχων εφαρμογών στα κινητά τηλέφωνα iPhone των συμμετεχόντων στο πρόγραμμα, σε λειτουργικό σύστημα Android.

Παρακολούθηση αντίστοιχων παραδειγμάτων από το διαδίκτυο,  δόθηκαν διευκρινήσεις και επιλύθηκαν οι απορίες, σχετικά με όλη την ροη του προγράμματος.

  • Επιμόρφωση στο Πολυτεχνείο του Μιλάνου.

Παρουσίαση του έργου SRARK, από  το τμήμα Μηχανικής του Πολυτεχνείου, με χρηματοδότηση από ευρωπαϊκούς πόρους και από ιδιωτικούς και κρατικούς φορείς.

Το Πολυτεχνείο του Μιλάνου έχει αναπτύξει ένα σύστημα ΤΠΕ που χρησιμοποίει προβαλλόμενη επαυξημένη πραγματικότητα για κοινό σχεδιασμό. Η πλατφόρμα που έχει δημιουργηθεί, μπορεί να δημιουργεί και να αντιγράφει τρισδιάστατα αντίγραφα σε χώρους και αντικείμενα τα οποία στην συνέχεια να τα προβάλλει αλλά και να επεμβαίνει και να τα τροποποιεί.  Το έργο επεκτείνεται ακόμη και σε βιομηχανικά περιβάλλοντα παρέχοντας οικονομικές λύσεις μειώνοντας το κόστος δημιουργίας τρισδιάστατων αντιγράφων από τις εταιρίες.

Το σύστημα διαχείρισης  SPARK είναι προσβάσιμο σε κάθε περιοχή του κόσμου.

Το πρόγραμμα βοηθά πάρα πολύ στην εύκολη αξιοποίηση καινοτόμων ιδίων και διευκολύνει την ανταλλαγή γνώσεων και εμπειριών μεταξύ ατόμων με διαφορετικό επαγγελματικό και γνωστικό υπόβαθρο.

Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του προγράμματος είναι ότι καθίστα την τρισδιάστατη σχεδίαση σε πραγματικό χρόνο ακόμη και από απόσταση με την συλλογή στοιχείων από τον πραγματικό χώρο.

  • Φιλοξενία και επιμόρφωση από την εταίρα Dilioum.

Εταιρία συνεργατικού σχεδιασμού εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας.

Έγινε η παρουσίαση της εταιρίας, των στόχων της, του ανθρώπινου δυναμικού της, των έργων της, καθώς και των συνεργασιών με φορείς του δημοσίου και του ιδιωτικού τομέα, με πελάτες σε όλο το κόσμο.

Η εταιρία δραστηριοποιείται σε διαχείριση περιεχομένου ιστοσελίδων και πυλών διαδικτυακού ιστού. 

Το σύστημα της επιτρέπει να εισάγονται και να αλλάζουν τα περιεχόμενα ενός ισότοπου σε κείμενα, εικόνες, φωτογραφίες τοίχου, βίντεο κ.λ.π.)

Το προσωπικό της εταιρείας μπορεί να εισάγει αυτόνομα ειδήσεις, πληροφορίες, προσφορές, προϊόντα κ.λπ, χωρίς να χρειάζεται κάθε φορά να ζητείται τεχνική παρέμβαση.

Αναπτύσσει εφαρμογές για να δώσει στους χρήστες την ευκαιρία να ζήσουν εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας με την απλή χρήση των smartphone και tablet τους.
Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια τεχνολογία που προσθέτει ψηφιακά στοιχεία στην υπάρχουσα πραγματικότητα και ενσωματώνει ψηφιακές πληροφορίες με το περιβάλλον στο οποίο βρίσκονται οι χρήστες σε πραγματικό χρόνο.
Η ομάδα ανάπτυξης του dilium πραγματοποιεί καινοτόμα έργα, ικανό να προσφέρει μια συνεχώς μεταβαλλόμενη και εκπληκτική εμπειρία στους χρήστες και τους πελάτες του. Για να γίνει αυτό, χρησιμοποιεί μια νέα και απροσδόκητη μέθοδο εταιρικής επικοινωνίας, η οποία βασίζεται στην αλληλεπίδραση του περιβάλλοντος 3D.

  • Επιμόρφωση από τον φορέα υποδοχής μας και την εταιρία εκπαίδευσης σε τεχνολογίες ψηφιακού μετασχηματισμού, Mediterranea Web Applications Srl.

Χρήση της κορυφαίος πλατφόρμας μετατροπής κτιριακών χώρων, αντικειμένων και εξαρτημάτων, σε πληροφοριακά δεδομένα.

Ενημέρωση των συμμετεχόντων για τα αντικείμενα εφαρμογής της επιμόρφωσης τους και προσαρμογής τους στην ειδικότητα τους.

Ενημέρωση για παραδείγματα εφαρμογής στο τομέα της Μηχανολογίας, της Τεχνολογίας Οχημάτων, των Ψυκτικών Εγκαταστάσεων της Ναυτιλίας, των Πλοίαρχων και Μηχανικών Ε.Ν, του Τομία Υγείας, της Νοσηλευτικής, της Αισθητικής Τέχνης, και την Αγγλικής ορολογίας.

Επεξεργασία και μετατροπή τους σε ψηφιακά αντίγραφα.

  • Πρακτική άσκηση υπό την επίβλεψη του φορέα υποδοχής μετά την ολοκλήρωση του 1ου κύκλου της επιμόρφωσης.

Εκπαιδευτικές δραστηριότητες με την χρήση ψηφιακών πλατφορμών.

Ομαδικές ασκήσεις ακόμα και με εξ αποστάσεως υποστήριξη.

Εφαρμογές και εργαλεία υποστήριξης.

Εκπαιδευτικά παραδείγματα.

Χρήση εκπαιδευτικών παραδειγμάτων και σχεδίων εργασίας.

  • 2η Ενότητα επιμόρφωση στο πολυτεχνείο του Μιλάνου από το Τμήμα Μηχανολογίας.

Δημιουργία ψηφιακών αντιγράφων οποιουδήποτε μεγέθους κλίμακας και πολυπλοκότητας.

Εικονική πραγματικότητα περιήγησης σε συνεργείο αυτοκίνητων.

Παραδείγματα ψηφιακών αντίγραφων.

Ψηφιακή ανάλυση μηχανολογικών εξαρμάτων με απεικόνιση σε τρισδιάστατα μοντέλα.

Χωρική χρήση της επαυξημένης πραγματικότητας με συνεργατικό δημιουργικό σχεδιασμό προσαρμοσμένο σε ανθρώπινες συνθήκες εργασίας και ασφάλειας.

  • 2η ενότητα επιμόρφωση από την εταίρα Dilioum

Παρουσίαση των δραστηριοτήτων της εταιρίες

Η Dilium δημιουργεί 2D και 3D gaming, χρησιμοποιώντας συγκεκριμένες γλώσσες προγραμματισμού. Η πρόταση gaming Dilium είναι ποικίλη και προσαρμόζεται στις ιδιαίτερες ανάγκες των πελατών της . 
Η gaming Dilium είναι η εφαρμογή η οποία επιτρέπει στον χρήστη να εξερευνήσει διαφορετικές τοποθεσίες και χώρους, χωρίς απαραίτητα να ταξιδεύει. 

Οι δυνατότητες της επαυξημένης και την εικονικής πραγματικότητας σε παιχνίδια 2D και 3D, είναι πολλές και μπορούν να προσαρμοστούν τέλεια σε κάθε ανάγκη του πελάτη. 

Οι δύο κύριες πλατφόρμες για κινητές συσκευές είναι το iOS της Apple και το Android της Google.
Οι προγραμματιστές της δημιουργούν μια ξεχωριστή έκδοση της εφαρμογής για καθεμία από αυτές, καθιστώντας την πιο αποτελεσματική.

Η εικονική και η επαυξημένη πραγματικότητα έχει τεράστιες δυνατότητες να φέρει επανάσταση σε διαφόρους τομείς.

 Οι τηλεθεατές χάρη στο λογισμικό τρισδιάστατης απόδοσης μπορούν να επιλέξουν τουριστικούς προορισμούς για τις διακοπές, να δοκιμάσουν ρούχα και αξεσουάρ, να χτίσουν και να εξερευνήσουν σπίτια, να μοντελοποιήσουν συμπεριφορές κατά τη διάρκεια πολύπλοκων παραστάσεων (όπως η πτήση με αεροπλάνο) να καταλάβουν το περιεχόμενο ενός βιβλίου χωρίς να το διαβάσουν αλλά να το κατανοήσουν οπτικοακουστικά.

  • 2η επιμόρφωση από τον φορέα υποδοχής μας και την εταιρία εκπαίδευσης σε τεχνολογίες ψηφιακού μετασχηματισμού, Mediterranea Web Applications Srl.

Τρισδιάστατη αποτύπωση και καταγραφή του χώρου σε διάφορα σημεία με την βοήθεια κινητού τηλεφώνου.

Μεταφορά και ενσωμάτωση στην πλατφόρμα και δημιουργία τρισδιάστατου μοντέλου.

Παράγωγη ψηφιακού αντιγράφου ενός πραγματικού τόπου η αντικειμένου με ενσωμάτωση όλων των διεργασιών.

Διδασκαλία για το πώς γίνεται η αποτύπωση, καταγραφή, επεξεργασία και διαμοιρασμός του υλικού το οποίο θα χρησιμοποιηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς και η χρήση τους στην αίθουσα.

Δημιουργία εκπαιδευτικού έργου.

Οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα κλήθηκαν να αποτυπώσουν το χώρο επιμόρφωσης και να τον μεταφέρουν στην ψηφιακή πλατφόρμα.

  • Πρακτική άσκηση υπό την επίβλεψη του φορέα υποδοχής μετά την ολοκλήρωση του 2ου κύκλου της επιμόρφωσης.

Ομαδικές ασκήσεις.

Εκπαιδευτικά παραδείγματα χρήσης.

Παρουσίαση εκπαιδευτικών video σχεδιασμένα για εκπαιδευτικούς σκοπούς

Ενημέρωση σχετική με για την λειτουργία μιας ευρείας γκάμας 3d καμερών 360 και iPhone που έχουν σχεδιαστεί για να καλύπτουν όλες τις ανάγκες λήψης.

Παρουσίαση των τελευταίων εξελίξεων σχετικά με ψηφιακό μετασχηματισμό σto 3d χώρο.

  • Αξιολόγηση του προγράμματος.

Παρουσίαση και απονομή των πιστοποιητικών, ανταλλαγή δώρων και αναμνηστικών.

  • Προγραμματισμένες Πολιτιστικές εκδηλώσεις, επισκέψεις και Εκδρομές.

Οργάνωση από τον φορέα υποδοχής ημερήσιων εκδρομών στην Πάρμα και στην Λίμνη Κόμο της Λομβαρδίας.

Περιήγηση με ξεναγό από τον φορέα υποδοχής, στα σημαντικά αξιοθέατα και σημεία πολιτιστικού ενδιαφέροντος του Μιλάνου.

Πολιτιστικές δραστηριότητες επισκέψεις:

  • Στην πινακοθήκη Μπρέρα
  • Στο Εθνικό Μουσείο Επιστήμης και Τεχνολογίας «Λεονάρντο ντα Βίντσι του Μιλάνου
  • Και στο μουσείο της Σκάλας του Μιλάνου.
Login (0)

Want to write a blog post ?

Μην διστάσετε να το κάνετε!
Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο και ξεκινήστε να δημοσιεύτε ένα νέο άρθρο!

Τελευταίες συζητήσεις

TreeImage.
Elsa Neophytou

Πλοήγηση στην Τεχνητή Νοημοσύνη στη Σύγχρονη Κοινωνία

Ελάτε μαζί μας για να αναλογιστούμε και να συζητήσουμε τον ρόλο της Τεχνητής Νοημοσύνης στη σύγχρονη κοινωνία και τα πιθανά εργαλεία για να τη χρησιμοποιούμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

Περισσότερα
TreeImage.
Elsa Neophytou

Βιωσιμότητα και εκπαίδευση ενηλίκων: μετάβαση πέρα από τις πράσινες δεξιότητες;

Ελάτε μαζί μας καθώς σκεφτόμαστε τις πράσινες δεξιότητες ως έναν τρόπο αντιμετώπισης σύνθετων αλληλένδετων ζητημάτων όπως η κλιματική αλλαγή και οι περιβαλλοντικές προκλήσεις.

Περισσότερα
TreeImage.
Elsa Neophytou

Χρηματοοικονομικός αλφαβητισμός σε περιόδους κρίσης

Γνωρίστε τους ειδικούς μας και βυθιστείτε στον κόσμο των οικονομικών πολιτικών και του κοινωνικού τους αντίκτυπου.

Περισσότερα