Manualul E-Team
![TreeImage.](/themes/custom/epale/assets/images/placeholder_72x72_user_1.webp)
Manualul a fost creat datorită unui proiect Erasmus+, „The E-Team: Partnership for Online Adult Education”. Acesta acoperă câteva concepte și metode cheie legate de trei domenii: e-learning, gamification și învățare bazată pe proiecte. Pandemia a forțat sistemele noastre de învățământ să îmbrățișeze diferite forme de învățământ la distanță și utilizarea TIC într-o măsură mult mai mare decât înainte. În același timp, observăm un interes din ce în ce mai mare pentru unele abordări și metode - gamification și învățare bazată pe proiecte - care încearcă să transforme și să îmbunătățească experiența de învățare și se pretează bine la utilizarea instrumentelor digitale și a mediului online. Echipa noastră, formată din educatori și experți în utilizarea TIC pentru educație, a selectat câteva concepte, metode și elemente esențiale pentru înțelegerea e-learning-ului, învățării bazate pe proiecte și educației gamificate (sau bazate pe jocuri). Manualul le descrie unul câte unul. De asemenea, sugerează modul în care pot fi aplicate diferite metode sau beneficiile acestora. Descriem aspecte precum diferențele dintre învățarea sincronă și asincronă, diverse formate de joc și componentele cheie ale învățării corecte bazate pe proiecte. Este o resursă excelentă pentru a obține o imagine de ansamblu asupra celor trei domenii menționate aici.