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Gamificación. Lo más jugado en 2020

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NSS SPAIN

Las estrategias de enseñanza-aprendizaje basadas en el juego se han multiplicado durante el confinamiento. Aprender en casa, sin ayuda de los profesores y alejados de compañeros y amigos, ha requerido un esfuerzo extra por parte de todos. Las interacciones presenciales y espontáneas del aula se han traladado a situaciones de aprendizaje mediadas por la #Gamificación para motivar y enganchar a los estudiantes. Aquí hemos reunido las experiencias que más veces han hecho dar al play.

uente: Ineverycrea

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Ressursforfatter
Ineverycrea
Type ressurs
åpne pedagogiske ressurser
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