Erasmus+ project Games4You

Het algemene doel van dit project is om digitale trainingsmiddelen aan te bieden aan leerkrachten volwassenenonderwijs, met een aanpak gebaseerd op de gamification-methodologie. Dit betekent het gebruik van speelse methoden als een didactisch en psychopedagogisch hulpmiddel in het onderwijs en de training van volwassenen.
Deze nieuwe methodologie is gebaseerd op gamification en probeert de ontwikkeling van intrinsieke motivatie bij volwassenen te stimuleren.
De specifieke doelen van het project zijn:
- Inspireer docenten met innovatieve lesmethodenOndersteun docenten die met volwassenen werken door nieuwe, uitdagende lesmethoden aan te bieden. Dit helpt om de eentonigheid van traditionele onderwijsmethoden te doorbreken.
- Maak leren boeiend en interactiefZorg ervoor dat het leerproces leuk, dynamisch en interactief wordt voor volwassenen die deelnemen aan trainingen of educatieve activiteiten.
- Versterk digitaliseringBevorder de digitale vaardigheden van deelnemers aan het leerproces, zodat ze beter kunnen meedoen in een steeds digitaler wordende wereld.
- Ondersteun kwetsbare groepenCreëer een inclusievere leeromgeving die volwassenen met minder kansen ondersteunt, zoals mensen met beperkte digitale vaardigheden of een laag opleidingsniveau.
- Ontwikkel digitale vaardigheden bij docentenLeer docenten nieuwe digitale vaardigheden aan, zodat ze deze ook in hun reguliere lessen kunnen toepassen, zowel online als offline.
Volg ons op https://aifedprojects10.wixsite.com/games4you en https://www.facebook.com/profile.php?id=100064817361740