3D RAD - Játékkészítő engine kicsiknek és nagyoknak...

A 3D Rad egy ingyenes fejlesztőeszköz játékok, 3D-s interaktív alkalmazások és fizikai szimulációk létrehozásához, amely Microsoft Windows rendszereken futtatható. A 3D Rad segítségével létrehozott játékok önálló alkalmazásként is működhetnek.
Technológia
A 3D Rad motorját kifejezetten a számítógépes grafikusokat szem előtt tartva tervezték, és a rendszer célja, hogy a fejlesztési munkafolyamatot a lehető legegyszerűbbé tegye a rugalmasság feláldozása nélkül. A 3D Rad objektumok relációin alapul, amelyek különböző módon kombinálhatók és konfigurálhatók úgy, hogy kölcsönhatásba lépjenek egymással, és bármilyen kód írása nélkül megvalósítsanak olyan viselkedési folyamatokat, mint például egy jármű, amely akadályokat tud kikerülni, miközben egy versenypálya nyomvonalát követi, stb. A 3D Rad lehetővé teszi meglehetősen bonyolult projektek létrehozását minimális vagy semmilyen programírási tapasztalat nélkül, mivel a megjelenített fizikai hatásokat az objektumtípusok tulajdonságainak felsorolásával támogatja, és speciális "esemény" objektumokat biztosít a feltételes és / vagy viselkedési algoritmusok megvalósításához. A rendszer objektum-orientált kialakításával összhangban a 3D Rad támogatja a szkriptírást. A felhasználó által létrehozott szkript, például egy mesterséges intelligencia szabálykészlete, többször újrahasznosítható modulként kezelhető és szabadon mozgatható más projektekbe is.
Virtuális szerkesztő
A vizuális szerkesztés szinte teljes egészében egér-vezérelt. A geometria alapú objektumtípusok (például statikus és animált fizikai objektumok) vizuálisan kombinálhatók a készülő jelenet előnézetében. A kiegészítő tárgytípusok, például erők, csuklók, rugók, kerekek vizuálisan is konfigurálhatók, például egy intenzitásvektor orientálásával vagy a csuklóhelyek és tengelyek meghatározásával. A vizuális szerkesztés bizonyos eseményobjektumokkal is kompatibilis, például az észlelési zónák nyomon követésekor is használható.
3D fájlformátum
A 3D Rad támogatja a DirectX fájlformátumot (.x kiterjesztés).
A támogatott textúra formátumok a BMP, JPG, DDS, PNG, TGA. A 3D animációk lehetnek csont alapúak vagy fázisosak.
Kiegészítésül pár demo még...
https://www.youtube.com/watch?v=Nma9UYlu3Js
és
https://www.youtube.com/watch?v=_gZ3wC9SISY
Köszönjük a figyelmet!