chevron-down chevron-left chevron-right chevron-up home circle comment double-caret-left double-caret-right like like2 twitter epale-arrow-up text-bubble cloud stop caret-down caret-up caret-left caret-right file-text

EPALE

Platforma electronică pentru educația adulților în Europa

 
 

Spațiul de știri

ActiveGames4Change

09/07/2019
Limba: RO

ActiveGames4Change

 

Obiectivul general al acestui proiect este de a dezvolta și implementa metode și practici inovatoare pentru a încuraja educația incluzivă și sau mediul de tineret în contexte specifice, în timp ce obiectivul specific este acela de a spori dobândirea competențelor sociale și civice, de a stimula cunoașterea, de a intelege si a insusi valorile și drepturile fundamentale. 

Prin urmare, proiectul de formare ActiveGames4Change - Educație în domeniul sportului și activităților fizice pentru formarea în domeniul cetățeniei, compețentelor emoționale, sociale și digitale, vizează sprijinirea tinerilor privați de libertate  (în custodie și sub supravegherea comunității) în dobândirea și utilizarea competențelor cheie pentru a facilita incluziunea, prin dezvoltarea unui cadru inovator de medii și materiale de învățare

Acest scop general va fi atins prin dezvoltarea și implementarea unor metode inovatoare de promovare a educației incluzive în sistemele de justiție corecțională și juvenilă. Proiectul ActiveGames4Change încearcă să abordeze diferite rezultate ale învățării unui grup vulnerabil și dezavantajat (infractori tineri aflați în custodie sau sub supraveghere comunitară) incluzând:

 

  • Un cadru inovator care utilizează sportul și activitățile fizice ca mediu de învățare pentru formarea în domeniul cetățeniei, competentelor emoționale, sociale și digitale. Metodologia se va baza pe un cadru de învățare experimentală și o abordare hands-on.
  • Un set de instrumente ActiveGames4Change, cu exerciții, îndrumări, evaluări și materiale de instruire pentru fiecare dintre valoari și competențe
  • O aplicație mobilă care poate fi utilizată pentru a sustine ActiveGames4Change, cu cerințe speciale de conectare la rețea și de transmiterea datelor, pentru a respecta majoritatea regulilor de securitate din închisori si medii controlate
  • Un manual de formare a formatorilor pentru a introduce conceptul ActiveGames4Change și pentru a fi folosit ca manual de instruire pentru profesori, tutori și personalul didactic.

La baza acestui proiect stau cateva cercetari preliminarii, pe baza carora se vor realiza activitatiile proiectului. Este vorba despre cercetari privind centrele educative pentru minori si penitenciarele din țarile partenere proiectului si capacitatea acestor instituții de a sustine un astfel de proiect si de a implementa sportul și activitățile fizice ca mediu de învățare.

Pentru mai multe detalii, nu ezitati sa contactati echipa CPIP la adresa de email contact@cpip.ro 

Share on Facebook Share on Twitter Epale SoundCloud Share on LinkedIn