VR w edukacji - wasze patenty
Wirtualna rzeczywistość wydaje się trochę magiczna i niedostępna, jednak na rynku jest sporo rozwiązań, które odpowiadają na potrzeby mniej zaawansowanych twórców. Czy macie jakieś swoje rozwiązania, które są "budżetowe", a jednak się sprawdziły?
Ja swego czasu zrobiłem test kamery KODAK PixPro SP360 4K i swoimi wnioskami dzielę się tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=vlXIgXv_ac0
A o to przykład filmiku, który zrobiłem tą kamerą. Nie tyle VR360 stopni, co 180 stopni i raczej krótka lekcja pokazana "z punktu widzenia (POV)", ale wydaje mi się to ciekawym kontekstem: https://www.youtube.com/watch?v=YWhLzyaFbZE
Kamerka dostępna z około 1500 zł - czy warto było wydać te pieniądze? Sami ocieńcie.
Nie ukrywam, że przebijam się